SIX QUI PREND
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Dans ce jeu de défausse culte, il faudra placer les cartes dans les différentes rangées mais sans jamais poser la 6ème ! Le choix des cartes étant secret et simultanée, il vous faudra être un poil calculateur pour ne pas finir avec le plus de cartes !
Le but du jeu est d'avoir le moins de têtes de boeuf en fin de partie. Les carte ont une valeur numérique (1 à 104) ou des têtes de boeufs (de 1 à 7).
C'est un jeu de réflexion alliant stratégie et hasard qui va aider nos seniors à être concentrés, attentifs pour gagner tout en révisant des bases de calcul !
Ce jeu est composé de :
- 104 cartes
- Règle du jeu
Fiche technique
- Qu'est-ce que je stimule ?
- Attention et concentration
- Qu'est-ce que je stimule ?
- Numération et calcul
- Qu'est-ce que je stimule ?
- Raisonnement logique
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